<!-- language: id; canonical: https://n1ghtmare.org/id/press/ -->

# Kit pers N1GHTMARE

Petualangan belajar bahasa Jepang, satu lentera setiap kali.

Tanggal editorial: 20 Oktober 2026.

## Sekilas

- Nama: N1GHTMARE
- Kreator: Norman Yang
- Platform: browser web · Harga: gratis · Status: beta
- Sasaran: pelajar bahasa Jepang
- Latihan: kanji, kosakata, tata bahasa, dan membaca pada perkiraan tingkat JLPT N5–N1
- Situs web: [n1ghtmare.org](https://n1ghtmare.org/id/)
- Kontak: [norman.tmy@gmail.com](mailto:norman.tmy@gmail.com?subject=N1GHTMARE%20press)

## Deskripsi singkat

N1GHTMARE adalah RPG browser gratis yang mengubah latihan bahasa Jepang menjadi perjalanan melalui kuil dan kota tertidur. Jawab soal kanji, kosakata, tata bahasa, dan membaca pada perkiraan tingkat JLPT N5–N1. Mulai sebagai tamu dan gunakan login Google opsional untuk simpanan cloud.

## Gamenya

Buat karakter dan mulai di kuil yang diterangi lentera. Soal latihan menjadi pertemuan, dengan penjelasan setelah menjawab. Di antara sesi, kembali ke Kotohara untuk memilih latihan, mengunjungi kuil perlengkapan, melihat peringkat, atau membuka area sosial.

Antarmuka mendukung bahasa Inggris, Tionghoa Sederhana, Indonesia, Korea, Thai, dan Vietnam. Penjelasan bahasa Inggris atau Jepang dapat dipilih secara terpisah di Pengaturan; soal belajar tetap berbahasa Jepang. Progres tamu tersimpan di browser saat ini; simpanan cloud dan transfer karakter tamu secara eksplisit tersedia melalui login Google. Pemandangan musiman, kontrol audio, dan pengaturan pengurangan gerakan merupakan bagian dari game.

Kumpulan soal adalah latihan beta orisinal dengan tingkat kesulitan perkiraan. Ini bukan produk JLPT resmi, kurikulum lengkap, atau pengganti kursus persiapan ujian. Tidak tersedia latihan menyimak atau prediksi nilai ujian.

[Baca cara bermain](https://n1ghtmare.org/id/how-to-play/) atau [lihat contoh latihan dengan pembahasan](https://n1ghtmare.org/id/learn/).

## Tangkapan layar dan aset merek

Tangkapan layar game asli, disediakan untuk pemberitaan N1GHTMARE. Harap cantumkan kredit “N1GHTMARE / Norman Yang” dan tautan ke n1ghtmare.org. Tangkapan layar musim dingin menunjukkan lingkungan musiman game; adegan saat ini berubah sesuai musim.

- [Unduh paket tangkapan layar dan merek (ZIP)](https://n1ghtmare.org/press/n1ghtmare-press-kit.zip)
- [Unduh ikon merek (SVG)](https://n1ghtmare.org/press/brand-icon.svg)
- [Unduh fakta dan deskripsi game (Markdown)](https://n1ghtmare.org/id/press/game-facts.md)

[![Menu judul N1GHTMARE dibingkai gerbang kuil, lentera, dan penjaga batu.](https://n1ghtmare.org/press/title-screen.png)](https://n1ghtmare.org/press/title-screen.png)Layar judul · 1200 × 630

[![Kotohara tertutup salju dengan rel layang dan lima tujuan dalam game.](https://n1ghtmare.org/press/city.png)](https://n1ghtmare.org/press/city.png)Pusat kota Kotohara · 1440 × 900

[![Soal bacaan kanji dengan empat pilihan saat pertemuan kuil bersalju.](https://n1ghtmare.org/press/practice.png)](https://n1ghtmare.org/press/practice.png)Pertemuan latihan bahasa Jepang · 1440 × 900

## Ikuti dan hubungi

[Bergabunglah dengan Discord komunitas N1GHTMARE](https://discord.gg/T63xCYeGK) untuk diskusi dan umpan balik. Untuk wawancara, pertanyaan, masalah aksesibilitas, atau koreksi konten, [hubungi Norman Yang](https://n1ghtmare.org/id/contact/).
